【RPG総集編】Z戦士が主役でありたい! ドラゴンボールZ超サイヤ伝説 (作業用BGM)手段を選ばずのんびりプレイ ヤムチャの限界に挑戦(睡眠導入)

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  • Опубликовано: 25 янв 2024
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    ※私は法人ではありません。
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    #ドラゴンボール超サイヤ伝説
    #ヤムチャの限界
    #超ベジータ
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Комментарии • 107

  • @846k5
    @846k5 4 месяца назад +122

    自分はこのゲームの製作スタッフだったんだけど、ごめんなぁバグ取り切れなくてごめんなぁ。
    カンストの48レベルで突然地球人たちが異常に強くなるのは、「脇役のZ戦士たちをカンストまで育てるくらい遊んでくれた人へのご褒美」ということで入れといた仕様です。バグでBP上がっちゃう方が楽なせいか、この仕様について言及してるのを見るのは、この動画が初めてでした。

    • @anokoro.kinmugi
      @anokoro.kinmugi  4 месяца назад +25

      スタッフの方からのコメント頂けるなんて光栄です!
      私、Z戦士育てるの好きなので、大好物でした!😆
      最後の最後でバグ技に頼ってしまってすみません・・・💦w

    • @user-os3bt5yf7v
      @user-os3bt5yf7v 3 месяца назад +8

      自分はアラフォーですが、少年時代必死なって遊んでいた子供の1人です。
      あの時代どんなゲームにも多少のバグはあったので気にぜず遊んでおりました、当時スタッフの方のコメントビックリしました!
      自分的には戦闘終了後の一歩目でまたエンカウントでなんやこれっ!って思ってましたww
      楽しいゲームを制作してくださりありがとうございました。

    • @sai3183dayo
      @sai3183dayo 3 месяца назад +3

      小1の時どうやってbpバグらせるのかわからなくて何回もベジータ狩ってナメック星ついてからステータス確認してました

    • @user-im1ef3wj2p
      @user-im1ef3wj2p 3 месяца назад +4

      なんだと!?頼む!またこの名作作ってくれ!
      いや!作ってください😢!

    • @user-ky7lx6dt6q
      @user-ky7lx6dt6q 2 месяца назад

      小学生の時に夢中でプレイしました
      色んな敵キャラをバトル使用できたり楽しかったです
      1回バグったら二度と元に戻らなかったけどw

  • @user-tr4zm6yn9o
    @user-tr4zm6yn9o 5 месяцев назад +13

    スーファミ初期やのに、
    ストーリーやら
    バトル演出やら、
    必殺技演出やら、
    ストーリーBGMやら、
    ボス戦BGMやら、
    オリジナルストーリーやら、
    バグやら、、、
    とにかく神ゲーだった!
    リアタイ世代としては
    当時やり込みしたし、
    ネットが普及してなかったから
    大技林を買って色々やった😂笑

  • @user-fp4ur2gw3b
    @user-fp4ur2gw3b 4 месяца назад +12

    界王星のくるくる修行は「イマイチよくない」だの「まだまだダメ」だのネガティブな言葉ばかり来るから、
    順調なのかダメなのかさっぱり分からなかった。

  • @abcdef5246
    @abcdef5246 4 месяца назад +10

    かめはめ波のカットインはベジータ線での3倍界王拳のときのものなんですよね。ギャリック砲のカットインもその時の打ち返しのときのもの。
    作りてのこだわりを感じます。

  • @user-qw7ib9el7q
    @user-qw7ib9el7q 4 дня назад +1

    懐かしいなぁ✨
    忠実な戦闘力だから普通にクリアしようとするとめちゃくちゃ難しい😅 が、バグが多いソフトだったから色々と楽しめた‼️
    なにより、BGMが神だと思った作品でした😊

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 5 месяцев назад +17

    スーファミの機能、画像の拡大・回転、音源パワーアップを存分に引き出した緊迫感は、開発陣の魂を感じる一品かと!

  • @user-bl1tb3qx9p
    @user-bl1tb3qx9p 5 месяцев назад +40

    このゲームの仕様で面白かったのは戦闘時のエフェクトはHPに対するダメージで決まるというところ
    例えばエネルギー波がかすったからダメージが低いのではなくダメージが低いからかすったエフェクトがでるという点
    この仕様にしたプログラマさんの柔軟性に驚いたものです

    • @user-fp4ur2gw3b
      @user-fp4ur2gw3b 4 месяца назад +5

      今知ったわ。どうりて直撃が少ないと思った。

  • @user-yk4ky1kp3w
    @user-yk4ky1kp3w 5 месяцев назад +20

    もうこれは伝説のスーパーヤムチャだわ😂

    • @chromheart193
      @chromheart193 5 месяцев назад +6

      相当ムチャしたんだろうな😂

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 2 месяца назад +2

      まさにヤムチャしやがって…w

  • @user-oh8ru7oj6r
    @user-oh8ru7oj6r 5 месяцев назад +3

    めっちゃ面白かった😂🎉

  • @user-cr2sw8ez6k
    @user-cr2sw8ez6k 5 месяцев назад +10

    このゲーム当時めっちゃ好きでした😆

  • @user-hf4lj8fu7y
    @user-hf4lj8fu7y 5 месяцев назад +7

    47から48への必要経験値が1-47までの必要経験値以上にいるから
    カンストにするにはこれが一番楽なのよね

  • @newgenes-q1c
    @newgenes-q1c 3 месяца назад +4

    なんでスーファミの音源ってこんなに耳に残ってワクワクするんやろ。今と比べてかなりシンプルなはずなのになぜか胸に刺さる。ガラケー時代の〇〇和音着メロと同じ匂いがする

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 5 месяцев назад +12

    これはDBゲームの中でも本当に良作だったなぁ。バグの改善、戦闘に倍速機能あれば今でもやりたい。

  • @user-sl1qm8ml3i
    @user-sl1qm8ml3i 5 месяцев назад +5

    カイオウさまってカタカナで書かれるとこのチャンネルでは北斗がよぎってしまう・・・修行パートBGMの洗脳がここで効いてくるとはw

  • @user-ub9rl1ff2z
    @user-ub9rl1ff2z 2 месяца назад +2

    小学生の頃に、このゲームのBGMを口で言いながらバトルごっこやってたな😊追撃の時は台車にうつ伏せで友達に軽く押してもらってたなぁ…懐かしい

  • @HPO-uz3ch
    @HPO-uz3ch 5 месяцев назад +3

    原作でオニオン&ブロッコに食らわせた特大そうきだん!も追加されているのが細かくて良いね
    ゲームはただエフェクトが良いというもんではなく、当時の雰囲気感が全てだ!!

  • @user-oy1nw5jj8j
    @user-oy1nw5jj8j 2 месяца назад +1

    このゲームBGMがほんまに全部神曲なんよなぁ
    マジでリメイク出してほしい

  • @user-pq2xc2rv3b
    @user-pq2xc2rv3b 5 месяцев назад +3

    このゲームの魔貫光殺砲の映像が好き過ぎる。

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b 4 месяца назад +4

    界王様の星に着いた時、スーファミ特有の拡大機能が使われてて胸熱だった当時

  • @Xxxx-wh5yp
    @Xxxx-wh5yp 4 месяца назад +5

    使われてる音楽も良いんだよね〜。

  • @user-so4df7bx3o
    @user-so4df7bx3o 3 месяца назад +2

    突如ぶち込まれるラオウ戦ラストのケンシロウの台詞w

  • @PONZALES
    @PONZALES 2 месяца назад +2

    ヤムチャ「きたないからかたづけておけよ、そのボロクズを!」

  • @umi0316
    @umi0316 2 месяца назад +2

    死ぬほど懐かしい😅😂

  • @user-xv9lg9yi8l
    @user-xv9lg9yi8l 5 месяцев назад +3

    ドドリアの気弾って何も考えずに上下動いていれば当たらないからさいちょうろうを確定でもらえるイベントだと子供の頃思ってた

  • @user-vv1et6gl8w
    @user-vv1et6gl8w 4 месяца назад +4

    子供の頃は洞窟エリア不気味で怖かった…

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z 2 месяца назад +2

    最初は真面目にやってたからクリアした時は悟空とピッコロと悟飯だけでみんな死んじまったな
    その後バグを知ってやってみたら今度は全員残ったままでクリアした まさかスーパーサイヤ人にならない方でのEDがあるとかその時まで知らなかったんだよね、だからバグ多い作品だったけどそういうのも含めて名作だったと思う

  • @sugisan52
    @sugisan52 2 месяца назад +1

    ラストまでヤムチャ頑張った‼️流石ヤムチャだ‼️噛ませじゃないぜ‼️

  • @rac2163
    @rac2163 3 месяца назад +2

    当時、何時かは続編が出るのをズー……と待ってましたね

  • @d-sk5173
    @d-sk5173 3 месяца назад +2

    39:26
    後にブウ編で、ポルンガでも多人数を生き返らせることが出来るようになった先駆けのゲーム

  • @u-d1847
    @u-d1847 4 месяца назад +5

    激神フリーザ今でもプレイしてるからか、修行BGMが良すぎるからいつまでも聞いていられる(´・ω・`)

  • @user-mk8wb4vl5h
    @user-mk8wb4vl5h 3 месяца назад +3

    やっぱりフリーザー戦の曲神曲だな

  • @user-mv6cm3yt2z
    @user-mv6cm3yt2z 5 месяцев назад +3

    一回一回そうきだん撃つごとにアニメ見せられるのが苦痛でコントローラをカチャカチャやってた記憶ある😅
    フリーザ編をJUMPで連載してたのが小学生の頃だった😊懐かしい、、、

  • @user-rh2fb8fl9s
    @user-rh2fb8fl9s 5 месяцев назад +7

    スーファミ版は原作再現結構してるんですね。見てるとゲームやりたくなりますね。

  • @morikumiR
    @morikumiR 3 месяца назад +2

    編集おもろすぎ

  • @user-yo3gh9mv1h
    @user-yo3gh9mv1h 3 месяца назад +3

    懐かし、皆でナメック星へ
    行ったわ

  • @user-je7cr4kl6g
    @user-je7cr4kl6g 5 месяцев назад +6

    この作品は
    ヤムチャのかめはめ波が結構かっこいいんよ

  • @user-ke9uy6te7o
    @user-ke9uy6te7o 5 месяцев назад +2

    バグ技使用中に北斗の拳4のBGMは草w

  • @user-xm6ze6vf5v
    @user-xm6ze6vf5v 2 месяца назад +1

    兄がリアルタイムでやってたときBPがアルファベット込みのがちゃがちゃになってた記憶ある

  • @rdasmada3400
    @rdasmada3400 4 месяца назад +4

    18:15あたりで無事にバグ発生してませんと言ってるけどBP上昇キャンセルバグが発生してますね
    ヤムチャLv14の戦闘力2175なんで

  • @user-xx8zk6fj3e
    @user-xx8zk6fj3e 3 месяца назад +4

    Switchに移植されたら絶対買うんだけどなぁ…

  • @user-xo5ze2ou4e
    @user-xo5ze2ou4e 5 месяцев назад +3

    裏ボスベジータ強くて、ポルンガだかなんかのおたすけカードの、相手BP半減みたいなの使ってギリギリだった思い出

  • @とーまもん
    @とーまもん 3 месяца назад +2

    めっちゃ懐かしい🤣
    自分はファミコンの人造人間編の戦闘がスピーディで好きでした。
    SFCは頭突きの迫力が好きでした(๑•̀ㅂ•́)و

  • @user-qp5sb7kh8c
    @user-qp5sb7kh8c 2 месяца назад +2

    フィールドでもブルマ最長老様バグは建物の出入りでできるからそっちのが時間短縮できるかな

  • @user-ek4rc6rb6g
    @user-ek4rc6rb6g 5 месяцев назад +6

    このゲーム🎮️何周したか、分からない位にプレイしたな。
    Switchでリメイク希望🤭

  • @user-hz2im2vo6b
    @user-hz2im2vo6b 4 месяца назад +3

    24:00あたりの互角程度ってセリフは確かにねえってなるけど実際レベルで考えると20以上上げても2万5千くらいしか戦闘力増えないのがねえ
    レベル上げすればするほど敵は逃げてくし苦行しかない

  • @user-zh2fn6sx8j
    @user-zh2fn6sx8j 5 месяцев назад +30

    この原作に忠実な戦闘力のせいで、ボス戦の難易度がかなり高いのがポイント。

    • @user-up1dq9rt3o
      @user-up1dq9rt3o 4 месяца назад +6

      バグ回避が最難関

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 месяца назад +1

      ベジータ戦で初ゲームオーバーって
      割と順当な進み方なんだよね
      そっから先バグで戦闘力壊れるけど

  • @user-st1vb7wl7y
    @user-st1vb7wl7y 5 месяцев назад +3

    おかしい…どこからか…ずんだもんの声が聞こえる…こ…これは…あたまに直接!?

  • @user-nm7ms8xd3j
    @user-nm7ms8xd3j 5 месяцев назад +6

    昔これセーブデータ書き替えしてラディッツ戦で既に界王拳使えるようにしたら0~2倍という微妙な感じになった…。

  • @joarng6424
    @joarng6424 5 месяцев назад +6

    3:55 初見ワイ、申し訳なくなる

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 5 месяцев назад +2

    RTAだとバグ無しプレイするのにバグを発動しないようにするのが難しいゲームだ。なお、このゲーム前期版、後期版があるらしい

  • @user-ic6bg4ov7g
    @user-ic6bg4ov7g 5 месяцев назад +4

    最終形態フリーザまでならバグ戦闘力使わなくとも最大レベルに最長老使えば
    ヤムチャだけでもフリーザに勝てる

  • @akirayamada1448
    @akirayamada1448 3 месяца назад +1

    自分の時は、バグでクリリンの戦闘力が10万になってベジータをワンパン。そうしたら、なぜかチャオズが大猿になって、Z戦士に愛着湧いて、死なせるのは忍びなかったから、悟空の20倍界王拳でフリーザ倒して、もうなんか無茶苦茶だったけど、それが楽しかったよ。

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q 5 месяцев назад +5

    悟空の一生を追えるバージョンで新作出て欲しい。
    絶対出ないけど。

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 месяца назад +2

      カカロットはそうじゃない?
      悟空の一生というか
      サイヤ人編以降の原作ダイジェストみたいなもんだけど

  • @user-hp7vi3xz4k
    @user-hp7vi3xz4k 5 месяцев назад +6

    この路線でドラゴンボールのRPGを作って欲しいですね。

  • @user-hc3gi4dv2z
    @user-hc3gi4dv2z 5 месяцев назад +2

    21:55 ここのミニゲームは回避するたびに上下にキー操作するだけで被弾ZERO出来るんですが…あれ、知られてない…?

  • @user-ut2ox1ys2n
    @user-ut2ox1ys2n 3 месяца назад +2

    バグってみんなギニューになりましたね

  • @user-ub5qp1fx5h
    @user-ub5qp1fx5h Месяц назад +1

    バグ技込みで本当に神ゲーだったので、リメイクは多分無理ですね😂

  • @user-zx5db1hs4t
    @user-zx5db1hs4t 4 месяца назад +2

    こちらが強くなると最強なのがコピーマン💦
    雑魚キャラがベジータの戦闘力を越える笑

  • @user-jc5lo6gx1v
    @user-jc5lo6gx1v 5 месяцев назад +9

    公式(❔)の戦闘力設定よりこのゲームの戦闘力設定の方がしっくりくる自分がいます🤔
    (フリーザの53万→100万→150万→300万)
    最終で一気に億とか・・・😵
    悟空ピッコロ以外はLv48にしたこと無かったので最終的なBPは初めて観ました🤩
    人造人間編はやられますか❔

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y 5 месяцев назад +5

    まあ、「ヤムチャ最強育成」してる人や、バグ技で「BPバグらせてる人」もいるゲームだしなぁ^^:
    普通に悟空、悟飯を瀕○にして強制強化(瀕○→回復でレペルアップ)とかもあったなぁ
    そういや原作では「Z戦士って一言も言ってないんだよね」^^:(Z戦士はゲームのみらしい)

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b 5 месяцев назад +2

    ずんだもんの声が聞こえる

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 2 месяца назад +2

    最初のボスのキュイですら普通にベジータと同じ戦闘力だからかなりきつい。

  • @iotyo2
    @iotyo2 5 месяцев назад +5

    大魔王復活はなぁ・・・
    溺れるし、さよならの果実食わされるし、下界に落ちるし、串刺しになるし、で即死イベント多いからやらなくてよいかと!

  • @user-dp1yt3jq1u
    @user-dp1yt3jq1u 3 месяца назад +3

    やっぱりBPシステムがあった頃の方が面白かったなぁ
    ファミコンの烈戦人造人間とか速攻で飽きた記憶がある😂

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z 4 месяца назад +3

    球根マンってミスターポポより強いのか……

  • @kyoya5586
    @kyoya5586 5 месяцев назад +2

    操気弾は一度避けられても追撃ありで必中+威力上げだったからその状態も見たかったなー

  • @user-dz7ov7pc1y
    @user-dz7ov7pc1y 3 месяца назад +2

    15:55 ゴクウの戦闘力が3倍になってないのはなぜ🤔

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 5 месяцев назад +3

    ドドリアさんの変化球、当たらないとさいちょうろうカードGET出来るけどかなり難しいんだよな、あれ。

  • @user-cp1qq8oi4f
    @user-cp1qq8oi4f 5 месяцев назад +3

    1コメ
    サンキューヤムチャフォーエバーヤムチャ

  • @user-zc2eq7pg2t
    @user-zc2eq7pg2t 5 месяцев назад +3

    ヤムチャは結構取り上げられて人気だからチャオズを取り上げてみては?(笑)

  • @haibara777
    @haibara777 5 месяцев назад +3

    999万9999なのにスーパーベジータをサクッと倒せないんだな
    ドラゴンボールZ超サイヤ伝説のブウ編までの完全版作ってほしいが恐らく無理だろうな
    それにサイヤ伝説になるかは微妙だし

    • @sugisan52
      @sugisan52 2 месяца назад

      カカロットしかないですね(. . `)

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i 5 месяцев назад +4

    コピーマン素の方が強いんだが変身して800とはこれいかに
    強襲サイヤ人のように悟空死ななかったらやはり自害してたのかね
    悟空が間に合ったら地球まるごと超決戦みたいになるんだろうな

  • @atomu487
    @atomu487 3 месяца назад +2

    冷静に考えるとキュウコンよりミスターポポの方が強くないか

  • @user-dp1yt3jq1u
    @user-dp1yt3jq1u 3 месяца назад +2

    コピーマンの戦闘力は1000
    偽ラディッツは800
    変身しない方が強いのに😂

  • @shusugai
    @shusugai 5 месяцев назад +2

    概要欄に後編へのリンクがない

  • @user-bu9qi1ih2g
    @user-bu9qi1ih2g 5 месяцев назад +2

    無傷の場合最長老のカードがもらえるよ

  • @user-nm1pu7wz6j
    @user-nm1pu7wz6j 5 месяцев назад +1

    どっかからウマ娘のBGMが聞こえた気がする。気のせいか

  • @jzf11
    @jzf11 14 дней назад +1

    It's such an awesome game, even to this day! It has many bugs but some of them are quite interesting.
    ruclips.net/video/9gFqfl-ttPg/видео.html (this one allows you to time travel back in time)
    ruclips.net/video/Z6N5lAj1zjY/видео.html (this one perhaps isn't a bug, but a trick, to allow you to increase BP permanently outside of battles, using Kaio and Guru's card without having to use the Escape card. It saves a lot more time!)

  • @user-dl4jf1if6m
    @user-dl4jf1if6m 4 месяца назад +1

    そういやツムリーとマイーマとも同化してないのかな?

  • @user-ho7jk7ur3r
    @user-ho7jk7ur3r 3 месяца назад +1

    ボディーチェンジて躱せたんだ

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 5 месяцев назад +3

    長時間の配信、編集お疲れ様でした。
    別の配信者の方が言ってたんですけど、この展開だと今後のストーリー中々詰んでますよね😅
    ベジータいないからトランクスいないし…

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 5 месяцев назад +1

      ナメック星は破壊されなかったしベジータも命を落としたとは表記されてないから
      一人用のポッド(byブロリー)で後々悟空を追って地球へ行くんじゃないかな

  • @yusuken8593
    @yusuken8593 5 месяцев назад +3

    BGMのノスタルジーたるや

  • @user-jr3tr8zb6q
    @user-jr3tr8zb6q 5 месяцев назад +6

    ぶっちゃけこのゲームの戦闘力のほうがしっくりくるんだよなぁ。
    ガキの頃から億って間違って指でちょっと突くだけで星壊れるんじゃ・・・って思ってた。

  • @kloverstudio6508
    @kloverstudio6508 5 месяцев назад +1

    バグの中でもバグ界カードの性能が未知数過ぎて扱いきれなかったな。

  • @rx3452
    @rx3452 5 месяцев назад +3

    バランス調整してリメイクして欲しいね戦闘時にボイスも入れて欲しい

  • @user-cs6jq6os7t
    @user-cs6jq6os7t 3 месяца назад +1

    1番大事な時期を悟飯の修行するだけで自分は大した修行しなかったのに地球のドラゴンボールを使えなくした上ナメック星のドラゴンボールの願いを2個も無駄にしパワーアップも他人(融合)便りの無能。(なお映画でさらにドラゴンボール便りでパワーアップを果たした模様)

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z 5 месяцев назад +1

    BGMデカい😅

  • @user-pg2nr7up6f
    @user-pg2nr7up6f 5 месяцев назад +1

    ゆっくりボイスなんでこんなきもいんすかね
    シュガーハウスのがいいわ

  • @user-qg8yu1rg1w
    @user-qg8yu1rg1w 2 месяца назад +1

    リメイクしたらそれなりに売れるはず。